НИЖНИЙ РАЙОН
В котором лежат зловонные и отравляющие воздух Мастерские, а также самые известные Пивные города, открытые для обследования и посещения Общественностью.
читать дальшеЭтот район получил свое имя благодаря множеству порталов, ведущих на Нижние Планы, которые расположены здесь. Эти двери повлияли на природу самого района, в результате чего в здешнем воздухе гораздо больше дыма, пара и золы, чем должно было быть. Нижний Район является источником большей части производственного смога, который иногда полностью окутывает город, и коричневато-желтых облаков жалящего серного газа, который поднимается в воздух и надолго въедается в одежду. После длительной прогулки по Нижнему Району в горле пустышки начинает першить, а его глаза начинают слезиться. Вскоре его кожа поглощает значительное количество грязи, и начинает казаться больной. Глаза человека становятся запавшими и темными, а волосы выцветают. Нижний Район - это единственное место, о месте проживания в котором можно узнать по внешности человека.
Конечно же, от мастерских, расположенных в этом районе, страдают не только люди. Плотный смог стал настолько обычным, что некоторые Узники уже научились различать его, подобно тому, как некоторые праймы различают различные виды погоды: древесный дым, мясной дым (дым, исходящий от заведений, где изготавливается солонина), глазорез (алхимические пары), гробовой дым (или “кашляющий дым”, испускающий зловоние дешевой сосны), железные пары (дым, исходящий из плавилен и кузниц) и дым, исходящий из обычных домов. Дым и золу Нижнего района довольно легко отличить от всех остальных, так как их кислотные укусы невозможно спутать ни с чем другим. Сажа и сера огней Нижнего Района покрывают все окружающие поверхности, а копоть и кислоты медленно проедают черные дорожки в камне и ржавеющем железе. Большая часть статуй и черепиц полностью разъедается в течение 40 или 50 лет, и для защиты от коррозии статуи приходится зачаровывать.
Центром этого района является Великая Литейная. Вокруг неё возвышается плотный круг темных складов, дымных мельниц, издающих звон кузниц и множество других небольших мастерских. Большинство городских ремесленников обитает в этом районе. Несмотря на то, что в кузницах постоянно идет работа, даже после уничтожения Храма Аоскара (сейчас эта сила считается мертвой и, скорее всего, дрейфует в Астрале) Нижний Район переживает не лучшие свои дни.
Конечно же, свержение Аоскора только сыграло на руку Атар. Потерянные - которые называют всех богов лжецами - основали свою штаб-квартиру в разрушенном святилище Аоскара, которое теперь называется Разрушенным Храмом.
Хотя за последние десятилетия Нижний Район заметно уменьшился, он все еще превышает размерами Рыночный Район и Район Гильдий. Некогда сюда входили Городской Арсенал и Морг, которые теперь считаются частями Района Леди и Улья соответственно.
Жители Нижнего Района в большинстве своем замкнуты и упрямы. Большая часть ремесленников считает, что они обладают какими-то секретами ремесла, и потому всегда будут с подозрением относиться к чужакам, даже к потенциальным покупателям. Их настроение никак не улучшает значительное количество представителей Нижних Планов, которые обожают навещать притоны и ночлежки, расположенные в задних аллеях, или безумцев, которые выходят из Улья ночью, чтобы что-то украсть. Здесь нечасто можно встретить патруль Гармониума, и большая часть местных жителей предпочитает заботиться о себе самостоятельно.
Вот краткий перечень того, что мне от тебя не нужно:
твои идеи, твоя помощь и твое вонючее дыхание на моем лице.
- Хизапон, Независимый
твои идеи, твоя помощь и твое вонючее дыхание на моем лице.
- Хизапон, Независимый
Черные Паруса
Таверна Черные Паруса находится в тени Арсенала, штаб-квартиры Стражей Рока, в конце темной аллеи между двумя оружейными. Над вывеской возвышается почерневший бушприт древнего галеона. Некогда белые паруса почернели от копоти. Внутри темные стропила нависают над дюжиной закрытых занавесями альковов, которые окружают общий зал таверны, в котором царит полумрак. Несколько покрытых пятнами и царапинами столов возвышаются в центре комнаты, и именно за ними собираются группы уставших ремесленников, желающих спокойно выпить.
Канава
Иногда используемая для определения границ Улья, Канава является единственным значительным водным пространством Сигила: вонючей и отвратительной трясиной, которая по ночам покрывается множеством трупов (как расчлененных, так и относительно ценных). Воды Канавы быстро разъедают плоть и большую часть тел невозможно узнать уже спустя несколько часов пребывания в этом месте – благословение, по мнению большинства Узников, которое, тем не менее, превращается в адскую проблему, когда местные жители вызывают Гармониум, члены которого должны разобраться в том, кого именно записали в книгу мертвых. Ходят слухи о том, что Канава является заводью Стикса; хотя очень немногие пустышки признаются, что действительно видели здесь плывущего на лодке маррэнолота, почти у каждого жителя Сигила есть друг друга, который точно видел это собственными глазами.
Во многом Канава напоминает скорее подобие реки, чем саму реку: иногда она замерзает, иногда зеленеет и начинает пениться, но обычно воды этого места спокойны, вонючи и отливают коричневым цветом. Время от времени Река Океанус очищает Канаву; такие дни становятся праздником для бедняков Нижнего Района, которые проводят целые дни, купаясь в серебристой и сладкой воде. Тем не менее, это бывает очень и очень редко.
Берега Канавы представляют собой место сборищ Хаоситектов и членов Гильдии Возниц, которые используют её воды для быстрой доставки материалов из Литейной к порталам привратных городов Костяной Клетки, Чумного Черепа, Ригуса и Безнадеги, в которых эти материалы переправляют соответственно на Баатор, Бездну, Ашерон и Серые Пустоши. Ночью даже эти упрямые люди отказываются работать здесь из страха перед Зверем Канавы, о котором можно практически с уверенностью сказать, что он является мифологическим животным, которое по слухам пожирает каждого, что оказывается неподалеку от вод Канавы в ночные часы.
Золотой Колокол
Находящийся неподалеку от Храма Бездны, Золотой Колокол представляет собой ломбард для бедных и отчаявшихся. В Колоколе продается оружие, доспехи, кухонные товары, упряжь, плотницкий инструмент, драгоценности, предполагаемые заклинательные ключи, святые и несвятые символы, карты и многое другое. Немногие из этих предметов являются магическими или хотя бы хорошего качества. Все товары доступны за полцены, но при этом никто не принимает обратно проданный товар и уж тем более никто не пытается гарантировать его качество.
Разрушенный Храм
Будучи некогда храмом Аоскара, Разрушенный Храм теперь стал штаб-квартирой Атар. Разрушенный Храм возвышается в самом сердце разрушенной области, занимающей несколько кварталов. Атар починили только то, что нужно было для успешного использования храма, предпочитая видеть это место разрушенным. (В конце концов, они ведь Потерянные, разве не так?). Это место долгое время лежало в руинах, что может подтвердить каждый, знающий что-то о Сигиле, но здесь нет никаких следов, которые могли бы указать на того, кто совершил это. Лучшим из высказанных предположений является гипотеза о том, что с этим как-то связана Леди Боль, и что разрушение храма произошло во время конфликта двух противоборствующих сил. Это может объяснить разрушение храма, некогда принадлежащего силе Аоскару, но теперь это дом Атар. Независимо от истинной истории возникновения этих руин, большинство считает их гиблым местом, и никто не осмелился выстроить здесь что-либо еще. Только люди, вроде Бунтарей, могли проигнорировать эти заблуждения.
Тем не менее, даже они не смогли победить страхи других людей. Те немногие торговцы-Атар, которые занимались строительством в проклятом месте вскоре покинули большой бизнес из-за утраты всех клиентов - только другие Атар продолжали общаться с ними. Возчики останавливаются там, где начинаются руины, носильщики паланкинов отказываются заходить туда, а ростовщики не дают займов тем, кто желает потратить взятые деньги на работы на руинах храма. Хотя все это обеспечивает безопасность штаб-квартире Атар, это не может не нанести удара по их репутации.
Тем не менее, всегда есть способ обратить недостаток в выгоду, говорят люди. Возле внешних пределов разрушенного храма расположено множество магазинов и гостиниц, рассчитанных на Бунтарей и их посетителей. Все эти заведения образуют живое кольцо вокруг руин. За много лет, репутация этого места возросла настолько, что оно даже стало привлекать богачей, желающих некоторые время пожить жизнью низших классов.
Великая Литейная
Штаб-квартира Богоравных, Литейная представляет собой грязный, разросшийся комплекс мастерских, складов, складских дворов и печей. Богоравные работают здесь без остановки. Днем Литейная извергает дым и пар, а по ночам весь район залит её огнями. Продукты производства, небольшие металлические товары, которые требуются каждому жителю Сигила и окружающих планов, являются основным источником дохода Богоравных. Они производят инструменты, кастрюли, гвозди, петли, да и вообще все, что можно сделать из железа. Их нельзя назвать великими мастерами - очень немногие из их товаров обладают фантастическим качеством, но все их товары надежны и пригодны для использования.
Улицы, окружающие Литейную, переплетены паутиной мастерских и таверн для рабочих. Их нельзя назвать роскошными или особенно чистыми; когда человек проводит в кузнице весь день, он покрывается толстым слоем сажи. Здесь ведутся очень серьезные дела, состоящие в поглощении выпивки и обсуждении различных вопросов. Всегда находится кто-то, кто жалуется на цену товаров. Здесь также заключаются и другие сделки, ибо именно в этих тавернах встречаются люди с исчадиями. Их темные договора никогда не выходят за пределы этих дверей.
Сигил не может хранить тайны. Большая
часть его стен - это двери.
- Вулброг Ганаф, проводник
часть его стен - это двери.
- Вулброг Ганаф, проводник
Руки Времени
Этот интересный магазинчик представляет собой частичку Механуса, которая каким-то образом оказалась в сердце Сигила. Целые его части вращаются, двигаются и кружатся по спирали, и все это происходит в месте, заполненном скользящими половицами, неаккуратными (и открытыми) поднимающимися платформами, и дверями, которые открывают и закрывают невидимые руки. Здесь даже есть свои собственные башенные часы и постоянно испускающий свет фонарный столб.
Руки Времени представляют собой объединение единомышленников, в число которых входят аазимоны, модроны, праймовые гномы-механики и дворфы, которые занимаются производством самых лучших компасов, паровых игрушек, музыкальных шкатулок, гуманоидных автоматов, хронометрических устройств, магическо-механических птичек, механических молотов и мехов, волшебных двигателей для бурящих устройств и вагонеток, а так же других непонятных, но при этом довольно надежных устройств. Члены этой ассоциации называют себя Хранителями Времени, хотя в действительности только некоторые из них работают над часами и другими хронометрическими устройствами. Они готовы заплатить хорошую цену за каждое интересное механическое устройство, которое им принесут.
Хотя этот магазин специализируется на всевозможных механических устройствах, начиная маятниками для часов, шестеренками, секстантами и заканчивая висячими замками для магических клеток, Руки Времени воплощают для каждой расы что-нибудь свое - в этом отношении данное заведение скорее является клубом личностей, мыслящих схожим образом, чем гильдией ремесленников. Модроны считают магазин любопытной разновидность храма и относятся к нему с соответствующим уважением, оставляя подношения и совершая сюда массовые паломничества во время Маршей Модронов, чтобы провести здесь соответствующие настройки и ритуалы. Их ремесленники не желают продавать созданные ими устройства, хотя они готовы отдать их другим законопослушным существам, которые проявляют интерес к восприятию вселенной модронами.
Аазимоны считают Руки Времени отражением гармонии вселенной и считают механические устройства проявлением величайшей гармонии, которая существует за пределами Сигила. Они считают этот магазин уютным, но редко покупают здесь более чем одну-две диковинки. Ученики, представляющие расы гномов и дворфов, всегда готовы расстаться со своими произведениями, хотя и только после длительной проверки, чтобы убедиться в их надежности и нормальном функционировании. Из магазина не выходит то, что не может работать - что означает множество опасных, наполовину законченных или неудавшихся проектов, результаты которых лежат в глубинах магазина и ожидают момента, когда их разберут на запчасти.
Достаточно странно то, что главой магазина является Саддам Хасан Ибн Арвалас, мастер-механик с Торила. Хотя он специализируется на наделении механических устройств магическими свойствами, его навыки заметно улучшились в результате обмена идеями с другими изобретателями и теоретическими задумками с модронами. Он может создать скелетный каркас для любого мага или жреца, которые желают сделать глиняного, каменного или железного голема и часто производит еще более сложные разновидности автоматонов. В любом разговоре Саддам часто упоминает о своем учителе, Тробрианде, предыдущем хозяине магазина и еще одном прайме с Торила (несущим ответственность за создание автоматона Тробрианда, который теперь скитается в глубинах Подгорья).
Для тебя - это жадность. Для меня - необходимость.
- Марибах, Избранный
- Марибах, Избранный
Зеленая Мельница
Это лиственное пристанище является наполовину таверной, наполовину гостиницей; оно предназначено для самых могучих эльфов Прайма, которые решили своими глазами увидеть величие Арбореи, Альфхейма и Земель Зверей.
Здесь хорошо относятся к людям, полуэльфам, бариаурам и праймам, но особое предпочтение отдают истинно лесным клиентам. Гитцераев и тифлингов сюда не пускают вообще.
Многим Невеждам очень нравится Зеленая Мельница - они говорят, что она напоминает им их родные миры в хрустальных сферах. (В действительности, это просто хнычущие слабаки, страдающие ностальгией).
Пустышка не может не заметить это здание. Мельница выкрашена в яркие желто-зеленые цвета, которые разительно отличаются от покрытых копотью стен окружающих домов, и каждую неделю стены этого заведения чистят, чтобы сохранить их изначальный цвет. В центральном дворике Мельницы растут самые большие - а то и чуть ли не единственные деревья - в Сигиле. Многие говорят, что эльфы посадили здесь маленький Мировой Ясень (и то, что им придется ждать тысячи лет до того момента, пока он вырастет, нисколько их не беспокоит). Это довольно интересное предположение, хотя и лишенное какого-либо реального основания, так как большинству эльфов Арбореи и Альфхейма известно, что семена Иггдрасиля не способны дать жизнь новому дереву.
Внутри Зеленая Мельница выглядит просто восхитительно, учитывая изящные колонны и балки из кедра, которые покрыты позолотой и узорами изображающими листья и стебли плюща. На стенах висят толстые, приглушающие звук полотна, причем их цвета чередуются от светлого к темному, напоминая области света и тени, которых всегда так много в любом лесу. Здешний свет никогда не бывает слишком ярким, а в воздухе постоянно висит аромат цветов и мха.
Барды этого заведения наигрывают эльфийские мелодии, и отсутствие эха вызывает у слушателей ощущение того, что они находятся в настоящем лесу. Самой известной из эпических саг Зеленой Мельницы является песня, называющаяся “Образы Сигила”, которая добилась популярности и за стенами этой гостиницы, причем даже юголоты время от времени мурлычут её себе под нос. Иногда сюда приходят дабусы, и подобные ночи становятся незабываемым праздником для гостей Зеленой Мельницы. В их присутствии комнату заливает яркий свет, так как быстрые серии образов мечутся по всей комнате, напоминая музыкальные ноты и визуальные шифры. Даже некоторые кровники из Района Леди приходят сюда для того, чтобы посмотреть на дабусов, и ходят слухи о том, что здесь бывает сама Леди.
Мельница все еще иногда действует в соответствии со своим первоначальным предназначением, и зловонные воды Канавы вращают её колесо, помогая готовить эльфийские хлебцы и пироги странников. Во время периодов затишья в этом заведении действует небольшая ветряная мельница, работающая с помощью полотнищ из ткани и сложных механизмов, но она гораздо менее эффективна, чем водяное колесо Зеленой Мельницы.
Некоторые из самых молодых эльфов настаивают на том, что Мельница находится в Районе Леди, но большинство соглашается с тем, что она является частью Нижнего Района. Тем не менее, тепло и очарование этого места привлекли сюда довольно много богатых и могучих жителей Района Леди; окажется ли она еще одним приятным, но быстро забытым развлечением для тузов Сигила, или станет чем-то большим пока еще неизвестно. Труд ткачей, мельников и оружейников этого места удерживает Зеленую Мельницу в пределах Нижнего Района, но даже там она остается редким оазисом изящества в море дыма, пара и стали.
Это не истина, а всего лишь пьяный бред.
- Пузырь на Площади Старьевщиков
- Пузырь на Площади Старьевщиков
Общество Светоносного Эфира
Аристократический клуб для работающих магов, Общество некогда находилось в Районе Леди. но с течением лет переместилось в Нижний Район. Это изменение может объясняться тем, что члены общества получали все больше и больше заказов от владельцев местных кузниц, и все меньше и меньше от тузов города, которым требовалось слишком большая секретность. (Ходили слухи о том, что рубаки Района Леди убивали нанятых ими магов, чтобы гарантировать их молчание). Кроме того, тузы предоставляли магам слишком незначительные просторы для экспериментирования.
В Общество могут войти только члены клуба и их гости; всех остальных встречает Гамнесто Жестокий. Ходят слухи о том, что Гам был вызван основателем Общества и дал клятву оберегать общество до тех пор, пока оно существует. Ужасная реакция Гама на подобные истории убеждает большинство странников в том, что они истинны. Любая провокация вызывает у привратника целую бурю ярости, который больше никак не может излить свою злобу по поводу того, что он вынужден десятилетиями выполнять одну и ту же работу.
Оказавшись в подвалах Общества, гости поражаются стоящим от пола до потолка книгам, свиткам, журналам, таблицам и глобусам, причем все эти предметы связаны с планами, исчадиями и силами. Важнее всего то, что Общество обладает длинным перечнем заклинательных ключей и особенностей действия заклинаний в различных частях Великого Кольца. Конечно же, на бесконечных и изменчивых планах этот перечень не может быть абсолютно надежным, даже несмотря на то, что маги постоянно обновляют его.
Яркие магические огни излучают тепло в каждой комнате, и весь комплекс Общества украшен очень богато (хотя и несколько старомодно) и укутан множеством слоев заглушающих звук полотнищ и ковров. Общество также обладает хорошо укомплектованным винным подвалом и прекрасной кухней.
Членство в Обществе стоит недешево: вступительный взнос обычно представляет собой кучу денег, которую обычному страннику даже не суждено увидеть (некоторые говорят, что он равняется 10,000 золотых монет, а то и больше), и, кроме того, маги Общества должны жертвовать 10% своего годового заработка, чтобы оставаться на хорошем счету. Тем не менее, учитывая то, что использование библиотеки Общества для гостя стоит 1,000 золотых в день, вступление в его члены иногда стоит того. Иногда исключения делаются для тех, кто добывает новые и ценные работы для библиотеки Общества.
Лодочник Стикса
Если странник не догадается об обстановке, царящей в этой таверне, по её названию, то ему поможет в этом тифлинг, охраняющий двери. Никто не сможет войти в таверну, не зная пароля, который ежедневно меняется. (Конечно же, единственным неизменным паролем всегда остается слово "деньги", подкрепленное позванивающим мешочком, который следует опустить в ладонь вышибалы, берк). Оказавшись внутри, странник сразу же понимает, что оказался в пивной для исчадий. Эта комната скрыта тьмой - но не романтическим полумраком, а настоящей темнотой. Вдали дрожит свет единственной свечи. Во мгле шепчут голоса. Пустышка может почувствовать, как к его телу прикасается холодная, напоминающая змеиную кожа. Его окружают глаза, пылающие собственным светом.
Этой таверной руководит Зегонз Вларик, усталый и покрытый шрамами гитцерай, одна из рук которого замерла, подобно когтю. Он был искалечен на всю жизнь во время столкновения с отрядом добродетельных героев, и теперь исцелить его не может даже магия. Эта таверна стала его отмщением всем тем, кого он обвиняет в своих бедах. Зегонз открыто приглашает сюда танар'ри, предоставляя им место, в котором они могут спокойно встречаться и заниматься делами. Демонам это также хорошо известно, и они защищают его от гнева Гармониума или любой другой банды самоуверенных вершителей добра, которые хотели бы навсегда закрыть это место.
Лодочник стал пристанищем для многих рыцарей гроша, которым удалось одарить улыбкой Закон, и которые хотят продать часть своей добычи (и знаний) в месте, где их не повяжет Гармониум, и в котором не так опасно, как в Улье. В конце концов, иногда даже самый умелый вор напарывается на простака, который на проверку оказывается не добычей, а охотником. Когда попытка ограбить этого человека проваливается, вору необходимо спрятаться, но он не может рисковать, показываясь на Внешних Землях или же, подобно некоторым Узникам, он просто боится покидать город. И потому он приходит сюда.
Неутомимый Странник
Некоторые говорят, что Неутомимый Странник находится в Районе Леди, другие считают, что он расположен в Районе Клерков, но все соглашаются, что там находится много, очень много порталов, ведущих на другие планы. Здешние врата ведут к планам Великого Кольца, а не в привратные города Внешних Земель.
В отличие от всех остальных таверн Клетки (за исключением Мирового Змея, который обслуживает праймов в месте, которое якобы называется Арабелем на Ториле - и некоторые действительно подтверждают, что эта таверна находится в Арабеле), к некоторым из дверей Неутомимого Странника ведут постоянные порталы, что нельзя не назвать удобным для тех, кто живет в других частях города.
Конечно же, некоторые из Невежд, гуляющих по Району Клерков, даже не догадываются о том, что они проходят через портал, оказываясь в этом заведении, и потому они считают это место частью своего района. Печально.
Жизнь - это дурная привычка, от которой
следует избавиться.
- Пыльник Максим
следует избавиться.
- Пыльник Максим
Кинжал и Бочонок
Хорошо отапливаемая и поддерживаемая в чистоте таверна уже с момента своего открытия привлекала большие толпы посетителей с Верхних Планов, так как за стеклянными крышами и затемненными окнами Кинжала и Бочонка скрывается уютное место, полное эладринов, пальм, аазимонов, тулани, цветущих растений, эйнхериаров, папоротников и бариауров - время от времени сюда заходят даже лилленди или девы. Теплый, влажный воздух вряд ли понравится каждому, но некоторые странники, уставшие от зловония Нижнего Района, приходят сюда для того, чтобы вдохнуть полной грудью (причем полезного для легких воздуха). Здесь подают простую, но сытную еду, а напитки крепки, прозрачны и ароматны.
Лицо Гита
Как и можно было ожидать, в этом месте собираются гитцераи, которые даже собравшись вместе, остаются в одиночестве, молча и угрюмо потягивая вино. Они принимают в свои кампании только себе подобных, и подкрепляют свое нежелание общаться с чужаками холодной сталью. Гитцераи, которые были здесь, рассказывают о том, что в баре находится частичка изначальной хаотической материи Лимбо, которую Мятежники и другие мастера хаоса превращают в образы существ и преображающиеся цвета, развлекая посетителей таверны. Некоторые разговоры ведутся исключительно на телепатическом уровне, в результате чего здесь царит очень тихая атмосфера.
Тайная Лампа
Эта неофициальная воровская гильдия является местом, где встречаются мошенники и грабители, делятся секретами ремесла и планируют совместные аферы и ограбления. Есть только один человек, которого они никогда не осмелятся ограбить - Старый Ларсмит, бармен, которого за спиной называют Старым Вирмом (из-за кучи золота, которую он по слухам закопал в подвале).
Чаши Русалки
Известное своей вывеской, на которой изображена русалка (живущее под водой существо женского пола с Прайма) с двумя напоминающими раковины чашами лифчика, скрывающими её грудь, это заведение является одним из самых любимых в Нижнем Районе.
Дразнящая улыбка - грубые странники могут назвать её похотливой - играет на губах изображенной на вывеске дамы. Это заведение известно своими танцовщицами и Лариссой Фехтовальщицей, которая способна очаровать любого глупца и оставить его умолять о повторном представлении.
Красный Пони
Рабочие и ремесленники, шумные и неистовые, всегда готовы выпить или посмеяться: Именно они являются завсегдатаями этого заведения. Драки, которые время от времени вспыхивают в этом месте, являются не просто способом выпустить пар; вместо этого, они представляют собой всеобщее развлечение, а также возможность поставить деньги на одного из бойцов и выиграть. Еда и питье, которые подаются здесь, среднего качества, но достаточно дешевы.
Пятнистая Крыса
Пятнистая Крыса - это рай для тех, у кого хватает денег только на то, чтобы купить себе разбавленного водой вина и слабого эля. В углах этого места скрываются Пыльники, ожидающие клиентов, которых можно будет убедить подписать Контракт. В обмен на заключение полностью законного и заверенного контракта - составленного лучшими адвокатами Говнарей - который гарантирует Пыльникам то, что они смогут использовать тело несчастного пустышки после его смерти и возможного превращения в нежить в любых целях, несчастный глупец получает жалкую сумму, которая может варьироваться от 6 жалец и до 3-4 звенелок. Сначала будущие клиенты яростно негодуют против подобного обмена и с презрением гонят Мусорщиков прочь, но спустя несколько дней они всегда появляются в Морге, где униженно просят заключить “еще один контракт, для друга”. В Сигиле привыкли делать деньги на бедах своих ближних.
Когда ты напился до потери сознания, твой дом
так же хорош, как и любой другой.
- Неизвестный житель Улья
Меч и Баклер
Это место на краю Района Леди считается почти респектабельным. Многие важные лица кригстэнза приходят сюда для того, чтобы нанять новых танцоров для их смертоносного балета: грабителей и телохранителей для грязной работы на чистых улицах Суда и Тюрьмы. Меч и Баклер - это хорошее заведение для того, чтобы оказаться у кого-то в услужении, или оказаться в книге мертвых.
Десятая Преисподняя
Как понятно из названия этого заведения, Десятая Преисподняя стала домом для тифлингов, исчадий и прочих демонических созданий. Их вкусы требуют крови и страданий, и немногим посетителям удается выйти из Преисподней без парочки новых шрамов. Довольно любопытно, что это место стало одним из излюбленных заведений Чувствующих: Многие члены этой фракции считают страдание ценным опытом. Исчадия более чем готовы помочь им, хотя и несколько удивляются подобному наплыву гостей.
Белый Гроб
Это место сборищ фракции Хранителей Праха, которые часто выпивают с нежитью, в большинстве своем прислужниками-зомби и случайными порабощенными вурдалаками. Все это место украшено зловещими безделушками: черепами необычных существ, мозаиками, сделанными из костей, подергивающимися гомунукулусами, заключенными в стеклянные сосуды, музыкальными инструментами, состоящими из бедренных костей и черепов. Чаще всего в Белом Гробу подают бренди или медовуху, хотя вино из остролистника так же можно приобрести здесь. Ухмыляющийся соленый осилут в огромной стеклянной амфоре, наполненной желтоватым рассолом, занимает большую часть места над стойкой; Мусорщики уже привыкли игнорировать его, но большинство посетителей сразу же норовит покинуть это заведение.
@темы: planescape