• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: planescape (список заголовков)
01:27 

Байки Мимира. Путешествия по Внешним Землям.

Большая часть Внешних Земель между привратными городами и другими населенными областями представляет собой огромные открытые пространства. То там, то здесь, перед путешественником предстают высокие горы, покатые холмы, продуваемые всеми ветрами пустоши и леса, заполненные самыми разными видами растительности. Но эти места отвернулись от обычных «правил» топографии, географии и климата. Кроме того, учитывая тот факт, что куски Земли постоянно отделяются и возвращаются к ней, постоянные объекты типа дорог обычно не существуют слишком долго. Странник сам должен будет разобраться с этим.
Но есть и другой способ – специально для тех, кто не очень любит ходить: странник может просто воспользоваться порталом из Сигила. В городе находится огромное множество магических порталов, ведущих в привратные города, и некоторые из них ведут еще дальше, прямо на Внешние Планы. Эти врата достаточно удобны, но они имеют неприятную тенденцию перемещаться. Умные рубаки смогут найти их с помощью местных проводников.
Тот, кто пересекает Землю пешком, зачастую жалуется, что дорога сводит их с ума. Странствия по этому плану всегда занимают различное количество времени - жители Земли говорят: «Путешествие занимает столько времени, сколько оно занимает; не больше, и не меньше». Странник может за несколько дней перейти из Ригуса в Костяную Клетку, только для того, чтобы обнаружить, что для возвращения ему понадобится несколько недель.
Невежды часто думают, что езда на лошади делает путешествие более быстрым. Это не так. Оно занимает столько же времени, независимо от того, каким образом перемещается путешественник. Но несмотря на это бедолаги, которые заблудились на Внешних Землях, смогут оценить её пользу – в качестве еды. (Некоторые планары рассказывают о разрастающихся стадах верблюдов и бизонов, которых привели на Землю и оставили размножаться).

@темы: planescape

01:21 

Байки Мимира. Обзор Внешних Земель.

Внешние Земли известны среди Невежд, как «План Единства Противоположностей». (На самом деле, они извратили большую часть планарных названий, что позволяет с легкостью узнать в них праймов). Будучи всего лишь одним из многих Внешних Планов, Внешние Земли все же по-своему уникальны. Прежде всего, на этом плане есть выходы во все остальные Внешние Планы, в результате чего он стал местом совершения расчетов и сделок для самых разных планаров. И, конечно же, есть Шпиль. Странник должен быть слепым, чтобы не заметить его – бесконечно высокий, он вздымается прямо посреди Внешних Земель, и город Сигил расположен на его вершине.
читать дальше

@темы: planescape

01:10 

Байки Мимира. Мимир.

Мимир, так же именуемый Источником Знаний и Говорящим Черепом, является магическим предметом, который продается в Сигиле. На самом деле, это устройство, которое дает ответы на заданные вопросы, если эти ответы заложены в него его создателем. Мимиры могут пролить свет на тьму многих вопросов, но наиболее распространенные типы мимиров предоставляют лишь краткие сведения о Внешних Землях и тамошних привратных городах.
читать дальше

@темы: planescape

23:20 

Байки Мимира. ДРУГИЕ МЕСТА ВНЕШНИХ ЗЕМЕЛЬ

Внешние Земли представляют собой нечто большее, чем набор привратных городов, даже несмотря на то, что именно они являются главными магнитами для путешественников. Внешние Земли так же стали домом для множества могучих (да и не слишком) существ. Некоторые места даже выступают в качестве врат, ведущих на другие планы, и они кажутся иммунными к перетягивающему воздействию плана, от которого страдают многие привратные города. В любом случае, рубакам действительно понадобится полная информация о Внешних Землях - странник никогда не знает, не забросят ли его странствия в один из дней в окрестности какого-то из этих

читать дальше

@темы: planescape

23:26 

Байки Мимира. Ксаос.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 1,000 или 2,000 или 40,000 или пять человек. Оно, похоже, меняется.

читать дальше

@темы: planescape

22:43 

Байки Мимира. Торговые Врата.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 20,000

читать дальше

@темы: planescape

22:15 

Байки Мимира. Факел.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 17,000

читать дальше

@темы: planescape

19:54 

Байки Мимира. Сильвания.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 1,000

читать дальше

@темы: planescape

15:04 

Байки Мимира. Ригус.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 20,000

читать дальше

@темы: planescape

00:44 

Байки Мимира. Костяная Клетка.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 35,000

читать дальше

@темы: planescape

15:27 

Байки Мимира. Чумной Череп.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 20,000

читать дальше

@темы: planescape

21:59 

Байки Мимира. Безнадега.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 20,000

читать дальше

@темы: planescape

22:03 

Байки Мимира. Глориум.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 300

читать дальше

@темы: planescape

21:53 

Байки Мимира. Фортитьюд.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 5,000.

читать дальше

@темы: planescape

21:39 

Байки Мимира. Фаунель.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 900 гуманоидов и, возможно, в два раза больше других существ.

читать дальше

@темы: planescape

23:03 

Байки Мимира. Эксцельсиор.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 25,000

читать дальше

@темы: planescape

03:06 

Байки Мимира. Экстази.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 25,000

читать дальше

@темы: planescape

10:28 

Байки Мимира. Кёрст.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 15,000

читать дальше

@настроение: кашляю, мать...

@темы: planescape

17:44 

Байки Мимира. Бедлам.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 50,000

читать дальше

@темы: planescape

19:37 

Байки Мимира. Автомата.

ПРЕДПОЛАГАЕМОЕ НАСЕЛЕНИЕ: 10,000

читать дальше

@настроение: болею

@темы: planescape

Вестник Армагеддона

главная